Niveau 90 : solution et astuces
Objectif
- Verser 2 Averses
- Faire pousser 1 Arbre
| ★★★ | au moins 12 coups d’avance |
|---|---|
| ★★ | au moins 5 coups d’avance |
| ★ | objectif rempli dans les temps |
Plateau de départ
Astuce du jeu
Fin de la Roseraie. Deux Averses et un Arbre.
Méthode pour réussir
- Averse : une Averse apparaît quand trois Arbustes fusionnent d’un seul coup. Le plateau de départ en contient déjà deux, séparés par une pièce : complète la chaîne sur cette pièce pour qu’elle devienne le troisième Arbuste. Verse ensuite l’Averse sur une colonne : toutes ses pièces grandissent d’un niveau et ses rochers se brisent.
- Arbre : suis la chaîne Graine › Pousse › Trèfle › Bourgeon › Fleur › Arbuste › Arbre. Un Arbre vaut 64 Graines fusionnées deux à deux, donc il faut le construire étage par étage. Garde les pièces du niveau juste en dessous côte à côte : chaque nouvelle paire fait monter la chaîne d’un cran.
- 3 étoiles : il faut finir avec au moins 12 coups d’avance sur 39. Avant chaque coup, regarde la pièce « Ensuite » : elle dit où garder une place libre.
Cadeau : réussir ce niveau pour la première fois rapporte 2 Pelles.
Un coup raté ? Le cadeau Retour annule ta dernière pièce et te rend le coup.